Schalter für den
Mauerdurchbruch ...
Schalter0
Bedingung wann der Mauerdurchbruch stattfinden soll
Effekt0 Schalter1 aktivieren
Effekt1 Mauerstück um 10 vorschädigen
Effekt2 Dorfbewohner auf das Mauerstück zuweisen
---------------------------------------------------------Schalter1
(Triggerschleife AN, Schalter AUS)
Effekt0 Objekt vorschädigen um 52 (Mauerstück)
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Es empfiehlt sich, unter das Mauerstück von Anfang an
einen 1x1-Schutthaufen zu platzieren.
Bedingungen:
Der Spieler, der die Mauer durchbricht muss viele Steine (Rohstoffe) haben
Verwendung der KI Immobile Units |