Agrarzentrum

Ein Agrarzentrum braucht 12 Arbeiter und 2-3 Kavallerie-Einheiten um zu funktionieren. Bei längeren Spielen die sich bis in die Eisenzeit hinziehen, wird sich die Nahrungsbeschaffung nur noch auf das Errichten von Bauernhöfen und deren Ausbeutung konzentrieren (Beeren, Fisch und Jagdbeute ist meistens aufgebraucht). Eine interessante Möglichkeit wäre es dann, falls genügend Platz vorhanden ist, ein Agrarzentrum anzulegen ...

 A g r a r z e n t r u m

Natürlich kann man die Bauernhöfe auch einzeln bei seinen verschiedenen Kornspeichern und Dorfzentren verteilen. Aber so ein Agrarzentrum bietet auch diverse Vorteile:
1. Keinen extra Schutzwall – da die Dorfbewohner (Bauern) in der Mitte des Agrarzentrums geschützt sind. Feindliche Einheiten müssen mindestens einen Bauernhof zerstören (kann repariert werden), um ins Innere des Agrarzentrums zu kommen.
2. 4 Wach-/Geschütztürme – an den Ecken sind ausreichend zur Verteidigung. Bei Angriffen können auch diese von innen problemlos repariert werden.
3. Nur ein Kornspeicher – ist nötig von den 12 Bauern des Agrarzentrums auf kurzem Wege erreicht zu werden.
4. Hohe Nahrungsproduktion – effektiver als irgendeine andere Art der Nahrungsgewinnung.
Wichtig: ... ist allerdings, immer einige schnelle Einheiten (z.B. Kavallerie) in der Nähe zu haben. Sollte der Feind mit Katapulten anrücken, die oft eine größere Reichweite als Deine Türme haben, ist das Agrarzentrum so gut wie erledigt. Deshalb ist es nötig mindestens zwei berittene Einheiten in der Nähe zu postieren.
Wichtig: ... ist auch Domestizierung (Jungstein), Pflug (Bronze) und Bewässerung (Eisen) zu entwickeln. Dann steigern sich die Erträge der Bauernhöfe und somit kann dieses Agrarzentrum eine lange Zeit produzieren.

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