Kampagnen für Einzelspieler

Alle selbsterstellte Scenarien und Kampagnen von unseren Besuchern und guten Map-Designern werden wir hier zum herunterladen, unter den Namen der Autoren, anbieten. Wir bitten um eine Inhaltsbeschreibung und Dateigrösse mit anzugeben. Für die Inhalte der Scenarien sind ausschließlich die Autoren verantwortlich.

 AoE Datei = Aoe-Kampagnen    RoR Datei = RoR-Kampagnen

Datum

Titel & Download

Datei Autor Beschreibung
26.10.09 RoR Datei Mago

154 kb

Ingo van Thiel

Inhalt
08.07.04 RoR Datei Chou Kung

674 kb

Ingo van Thiel

Inhalt
22.10.02

RoR Datei Das Paradies im Mittelmeer

542 kb

Alex

Inhalt
28.02.02

RoR Datei Das göttliche Volk

263 kb

Christian Schunck

Inhalt
17.09.99

RoR Datei Kampf um Rom II

197 kb

aMa Inhalt
13.07.99

RoR Datei Die sieben Samurais

352 kb

aMa

Inhalt
27.06.99

RoR Datei Tai Gun II

870 kb

Ingo van Thiel

Inhalt
17.06.99

RoR Datei Kampf um Rom

117 kb

aMa

Inhalt
08.06.99

RoR Datei Tai Gun

794 kb

Ingo van Thiel

Inhalt
27.03.99 AoE Datei Die Steine der Minos 280 kb

aMa

Inhalt
02.08.98

AoE Datei Die Morabi Sekte

401 kb

aMa

Inhalt
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Autor Ingo van Thiel
erstellt am 26. Oktober 2009 ...  cpx.-Datei 154 kb
Scenarien 1
Bemerkungen Dieses Szenario im Kampagnen-Format erschien vor zehn Jahren erstmals auf dem Age of Empires Heaven. Zum 10-jährigen "Jubiläum" und als Feier, dass die AoE-Seite der Agearena wieder online ist, kommt hier die deutsche Übersetzung für alle Nostalgie-Ager.

Inhalt: Du bist Mago, ein junger Krieger und die letzte Hoffnung Deines Stammes: Der Stamm der
Scipiosi haust im Osten und überfällt immer wieder dein Dorf. Die Scipiosi verehren einen
heiligen Baum, in dem sie ihre Götter vermuten. Ihr Glaube gibt ihnen ihren Kampfgeist und
ihre furchtbare Stärke.
Dein Stamm hat beschlossen, Dich auf die Suche nach Verbündeten auszusenden: Nur mit Hilfe
von außen wird es Dir gelingen, das Dorf der Scipiosi niederzubrennen und ihren heiligen
Baum zu fällen.

Doch in der Nacht vor deiner Reise plagt dich ein schrecklicher Alptraum. Die Äste des
Scipiosi-Baumes greifen nach dir. Plötzlich wird dir klar, dass du sofort aufwachen musst,
wenn du überleben willst...
Besonderheit: Dieses Szenario beginnt in völliger Dunkelheit. Finde einen Weg, aufzuwachen! Sonst ist das einzige, was du auf deinem schwarzen Bildschirm sehen wirst, die Nachricht:
"Sie haben verloren"...
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Autor Ingo van Thiel
erstellt am 08. Juli 2004 ...  cpx.-Datei 674 kb
Scenarien 5
Bemerkungen Diese Kampagne ist mein Tribut an alle treuen Age of Empires- und Rise of Rome-Fans, die das Original immer noch gerne spielen. Ursprünglich ist sie 2003 auf dem Age of Empires Heaven veröffentlicht worden. Da sich auch hier auf der Seite lange nichts mehr bei AoE/RoR getan hat, kommt hier die Übersetzung.

Inhalt: Erzählt wird eine historische Episode aus der frühen chinesischen Geschichte, als das Shangreich zusammenbrach und die Dynastie der Chou begann. Im Chaos aus Intrigen, Barbarenüberfällen und Rebellionen trat ein Mann in den Vordergrund, der bald mächtiger werden sollte als der König selbst: Chou Kung, Herzog der Chou.
Jedes Geländedetail und jede Gruppe von Feinden sind in dieser Kampagne genau ausbalanciert. Vorsicht, beinharter Widerstand! Anfänger werden hoffnungslos untergehen, und auch eingerostete AoE-Spieler sollten vorher vielleicht lieber noch ein bisschen üben, um wieder ins Spiel "reinzukommen". Erfahrene RoR-Spieler, die harte Herausforderungen, detaillierte Karten und Geschichten mit Tiefgang mögen, werden aber sicher auf ihre Kosten kommen. Regelmäßiges Speichern nicht vergessen!
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Autor Alex
erstellt am 22. Oktoberr 2002 ...  cpx.-Datei 542 kb
Scenarien 5
Bemerkungen

Inhalt: Im 8. vorchristlichen Jahrhundert endete das dunkle Zeitalter in der griechischen Geschichte. Die Bevölkerung nahm so rapide zu, daß es zu Hungersnöten kam. So entschloß man sich, Kolonien anzulegen, zuerst im nördlichen Griechenland (z. B. Poteidaia) und an der Westküste Kleinasiens (z. B. Milet), dann aber kolonisierten griechische Siedler aus verschiedenen Stadtstaaten auch die Schwarzmeerküste (z. B. Odessa), Süditalien (z. B. Tarent) und Sizilien (z. B. Syrakus), den Süden Frankreichs (z. B. Massilia), Nordafrika (z. B. Cyrene) und sogar Spanien (z. B. Mainake).
Auch auf der Insel Ischia im Golf von Neapel in Süditalien, "Großgriechenland" (griech.: Megale Hellas; auch das "Amerika der antiken Griechen" genannt) fanden sie um 770 v. Chr. eine neue Heimat. Dort, wo sich heute der Urlaubsort Lacco Ameno erstreckt, gründeten sie Pithekoussai (lat. Pithecusae), die wohl älteste Siedlung der Griechen im westlichen Mittelmeer.
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Autor Christian Schunck
erstellt am 28. Februar 2002 ...  cpx.-Datei 263 kb
Scenarien 10
Bemerkungen

Inhalt: Die Kampagne ist frei erfunden und handelt von einem Volk, das die Hilfe der Götter erbittet, um über die anderen Völker zu herrschen, so wie es Götter nun einmal tun. Dabei müssen Sie verschiedene Situationen meistern. Am besten gefällt mir persönlich "Die Arena".
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Autor aMa
erstellt am 17. September 1999 ...  cpx.-Datei 197 kb
Scenarien 1
Bemerkungen Fortsetzung um die Geschichte Roms ...

Inhalt: Nach der Rückeroberung von Rom hat Caesar zwar einen triumphalen Sieg errungen, jedoch ist die politische Lage im Land und an den Grenzen noch nicht wieder voll gefestigt. Der Wiederaufbau der Stadt geht nur schleppend voran. Es fehlt an wichtigen Baumaterialien und Ressourcen. Auch das Kolloseum, welches zur Unterhaltung der Bürger diente und durch die Vandalen zerstört wurde, soll wieder aufgebaut werden. Desweiteren treiben sich noch immer Piraten vor den Küsten Rom's herum und erschweren den Handel.
In den karpatischen Gebieten gibt es Unruhen. Die Daker planen sich gegen die römische Herrschaft aufzulehnen. Diese Gebiete sind reich an wertvollen Ressourcen und wären ein enormer Verlust für Rom. Deshalb dürfen sie auch nicht verloren gehen.
Caesar, der Imperator Rom's, hat einige Probleme und nach dem letzten Krieg sind die Staatskassen leer. Aber der Senat erwartet von Dir eine Lösung . . .

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Autor aMa
erstellt am 13. Juli 1999 ...  cpx.-Datei 352 kb
Scenarien 6
Bemerkungen Spiele die Szenarien mindestens mit dem Schwierigkeitsgrad: MITTEL
Achtung:  Immer auf Anweisung und Hinweise achten !

Inhalt: Im Japan des 17. Jahrhunderts überfällt alljährlich eine 40-köpfige Banditenbande ein armes Dorf und plündert dort die mühsam zusammengebrachten Erträge der spärlichen Ernte. In ihrer Verzweiflung brechen einige Bauern auf, um eine Gruppe von Samurai anzuwerben, die ihnen bei der Verteidigung des Dorfes helfen soll. Es gelingt den Bauern tatsächlich, sieben erfahrene Krieger aufzutreiben, die bereit sind, sich für die Bauern einzusetzen. Als die Räuberbande erscheint, wird ihr ein unerwarteter Empfang bereitet. Es entbrennt ein erbitterter Kampf um das Dorf, bei dem die Samurai sich mit ihrem Leben für die Bewohner einsetzen, obwohl es für sie nicht mehr zu gewinnen gibt als eine Schale Reis.
Diese Geschichte basiert auf dem Filmwerk von Akira Kurosawa (Japan 1954). Ich habe versucht mich annähernd daran zu halten. Die Szenarien sind nicht allzu umfangreich und lassen sich an einem Abend sehr gut durchspielen. Es gibt einiges zu entdecken, kleinere Kämpfe und eine schöne Landschaft dazu.

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Autor Ingo van Thiel
erstellt am 27. Juni 1999 ...  cpx.-Datei 870 kb mit Bitmap
Scenarien 6
Bemerkungen Spiele diese Kampagne MINDESTENS auf mittlerem Schwierigkeitsgrad - sonst könnte es sein, daß einige Tricks nicht funktionieren.

Inhalt: Elf Jahre sind vergangen, seitdem die Tai Gun mit den Shang Frieden geschlossen haben. Im Lauf der Jahre sind sie zu den treuesten Anhängern des Shang-Königs geworden. Doch die Shang werden durch innere Konflikte auseinandergerissen - und ohne es zu wollen, werden die Tai Gun immer tiefer in einen Strudel aus Intrigen und Verrat hineingezogen.Umgeben von machthungrigen Adligen und hinterhältigen Beratern, versuchen die Tai Gun, den Zerfall der Shang-Dynastie zu verhindern. Gleichzeitig wächst die Bedrohung von außen. Barbaren machen die Grenzen des Reiches unsicher, und auch die Chou gewinnen immer mehr an Macht.
Tai Gun II unterscheidet sich etwas von der ersten Tai Gun-Kampagne.Die Herausforderungen sind härter, einige Rätsel sind ziemlich gemein und die Geschichte ist düsterer. Die Grenzen zwischen Gut und Böse sind verwischt, und du wirst nie wissen, wem du trauen kannst ...
Aber dafür warten auch ein paar angenehme Überraschungen auf dich.

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Autor aMa
erstellt am 17. Juni 1999 ...  cpx.-Datei 117 kb
Scenarien 1
Bemerkungen Ein sehr umfangreiches- und abwechslungsreiches Spiel ...

Inhalt: Das Bündnis der Vandalen mit den Pampolonischen Piraten kam für die Bürger von Rom eiskalt. Es war ein warmer Sommertag. Viele konnten nicht begreifen was eigentlich geschah und zahlten es mit ihrem Leben. Auch der Imperator, Caesar, war an jenem Tage in der Stadt und schaute sich gerade eine Pferdeparade an, als plötzlich heftige Schläge die Erde erschüttern. Für einen kurzen Moment herrschte Ruhe unter den verwunderten Bewohnern, aber dann durchzuckte sie ein blankes Entsetzen. Zur Überraschung vieler werden Häuser und Gebäude in den Flammen versenkt. Schwere Katapulte umgeben die einstig schöne Stadt und zerstören diese. Caesar kann nicht glauben was hier geschieht. Er ergreift sein Schwert und will sich mutig in den Kampf stürzen. Doch seine Berater, die Priester an seiner Seite, warnen: "Wir müssen sofort die Stadt verlassen. Türme und Wehranlagen sind zerstört und es gibt nicht genügend Soldaten zur Verteidigung." Caesar mußte mit ansehen wie Hunderte von barbarischen Horden der Vandalen die große Stadt Rom verwüsten und deren Bewohner erschlagen. Kann Caesar aus der großen Stadt von Rom fliehen und wird er es schaffen zurückzukommen und die Schuldigen strafen?

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Autor Ingo van Thiel
erstellt am 08. Juni 1999 ...  cpx.-Datei 794 kb mit Bitmap
Scenarien 6
Bemerkungen Wenn du taktische Herausforderungen und schöne Landschaften magst, dann könnte das hier die richtige Kampagne für dich sein. Du wirst ein paar neue Dinge entdecken: Sümpfe, Wasserpflanzen, Hecken, und (das ist weniger nett) Leute, die auf dem Scheiterhaufen verbrannt werden..

Inhalt: Erzählt wird eine mögliche Episode aus der Zeit der Shang-Dynastie. Die Tai Gun sind ein Volk welches sich gegen die Herrschaft der Shang auflehnt. Anfangs bekämpft man seinen Gegner bis am Ende die Kräfte weichen. Der letzte Versuch der Tai Gun zu überleben, ist den allmächtigen Kaiser der Shang zum Frieden zu überreden, ein Bündnis zu schließen und zu einem mächtigen Volk zusammen zu schließen. Ob ihnen das gelingt, kannst Du selbst entscheiden.

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Autor aMa
erstellt am 27. Januar 1999 ...  cpn.-Datei 280 kb
Scenarien 7
Bemerkungen Sehr umfangreiche Kampagne mit unterschiedlichen Aufgaben und Zielen.

Inhalt: Dieses ist die Geschichte vom Stamm der Minos. Beginnend mit der Nahrungssuche bis hin zur Vereinigung mehrerer Stämme unter einem König. Leider werden es nicht alle Stämme sein, die sich Dir anschließen wollen. Du wirst eine Rebellion im Lande nieder schlagen und ein kriegerisches Reitervolk bekämpfen müssen, welches aus einer anderen Region Deine Grenzen überschreitet. Die Kraft für Deinen Willen zu siegen, schöpfst Du von einem heiligen Ort, welcher von anderen Stämmen nicht entehrt werden darf. Verteidige die Heiligen Steine der Minos!

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Autor aMa
erstellt am 02. Oktober 1998 ...  cpn.-Datei 401 kb
Scenarien 7
Bemerkungen Mein Erstlingswerk ... !

Inhalt: Auf der Suche nach einer neuen Heimat triffst Du auf eine Sekte, welche sehr mächtig ist und sich schnell über das Land ausdehnt. Sie verfolgt das Ziel, Stämme und Völker in deren Einflußgebiet für ihren Glauben zu unterwerfen. In Deine alte Heimat zurück kehren kannst Du nicht mehr, da Du Dein Volk dort nicht mehr ernähren kannst. Also wirst Du um die neue Heimat kämpfen müssen oder Dich dem fremden Sektenkult unterwerfen. Du wirst Verbündete brauchen und einige Missionen erfüllen, um den Ungläubigen entgehen zu können. Laß Dich nicht bekehren und glaube an die Macht des Schwertes.

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