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M e i n  K o m m e n t a r

Titel und Download
Berend & Knut

Bewertung(en) Top-Spiel (von aMa)
Autor Serge
erstellt am 28. Juni 2002 ... cpx.-Datei: 3.904 kb mit eigener KI, Sprach- und Sounddateien
Story / Spielgenre Erzählung / RPG

  Berend &. Knut brechen auf

Inhalt: Es begann damit, dass Herzog Rudolf an die Macht kam, da er der Erbe des verstorbenen Herzog Fredgar war. Herzog Rudolf setzte hohe Steuern auf, was dem Volke missfiel. Es kam zu Aufständen - doch der Herzog reagierte, indem er seine Soldaten aufs Land schickte und es überwachen liess. Von seiner Burg Hohenfels aus regierte er so mit fester Hand über das Hagental.
Der Hof von Hohenfels gibt seit Generationen ein Relikt namens -WEISSER MOND- an den nächsten Erben. Der Legende nach soll eines Tages ein erboster Hexenmeister namens Turunth das verfluchte Relikt dem Herzog als Geschenk übergeben haben. Doch die Adelsfamilie wusste nicht, dass das Relikt über die Jahre hinweg die Herzogsfamilie erbost hat und die Gedanken sich gegen das Volk von Hagental wendeten. In den Dörfern geht noch heute eine Sage um die den Kindern noch heute zur Abendstunde erzählt wird, dass zwei Helden dem Herzog das Relikt rauben werden, und dieser so einen Schmerz empfinden wird, dass ihm das Herz ausgerissen wird. Zum Glück gelangten diese Sagen noch nie an den Hof des Herzogs. Berend und Knut hatten eines Tages einen Traum, dass sie die Auserwählten sind und wollen bald aufbrechen.

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Arena - Bewertungen von Szenarien und Kampagnen

Name des Spiels
Berend & Knut
Beschreibung nach Punkten ...
Spielinhalt und Ablauf
Motivation / Spielspass
Anweisung / Geschichte
Ausreichende Hinweise
Nebeneinstellungen
Design & Effekte
Allgemeine Kartengestaltung
Gelaendedetails
Schalter und Effekte
Effektwirkungen / Besonderes
Sprach- und Sounddateien
Extras
Eigene KI (AI)  max.3
Karte (Bitmap)  max.2

PUNKTE  GESAMT:

42


B e w e r t u n g
-- Top Spiel --
bewertet von: aMa
getestet am: 26. Juli 2002
Hardware: Athlon 950  RAM 512
Spielstufe: Mittel
Story / Spielgenre: Erzählung / RPG

Beschreibung in Textform ...

Ein Pfadfinderszenario der abenteuerlichen Art bei denen unsere beiden Helden sich mit vielen kleinen Einzelaktionen beweisen müssen. Anweisungen und Hinweise sind sehr übersichtlich angelegt. Gute Kartenaufteilung und dazu mehrere Sound- und Sprachtexte. Die Hintergrundmusik aus einem bekannten Film und das höhnische Gelache des Herzogs geben dem Spiel ein richtig gutes Flair.
Es ist nicht das großartige Strategiespiel wobei es mächtige Schlachten oder Gemetzel geben wird. Auch keine langatmigen Aufbauphasen oder Eroberungen. Aber dennoch lebt das Spiel von vielen kleinen Einzelaktionen. Die Landschaft und vor allem die Details wurden wirklich großartig in Szene gesetzt. Irgendwie erinnerte es mich auch vom Aufbau her so ein wenig an den ersten Teil der Geächtet - Serie.
Probleme gab es eigentlich nur beim letzten Part. Das Herauslocken der Wachen kann mächtig anstrengend werden. Man weiß nie genau, wie viele von denen eigentlich noch da sind. Es hieß die Torwachen sind die letzten Gegner. Ist allerdings nicht immer so. Manche kommen einfach nicht raus. Man muss also vor diesen Aktionen gegen Hohenfels abspeichern und eventuell noch einmal probieren.  Anschließend ging das Spiel dann doch relativ schnell zu Ende. Hier hätte ich mir noch etwas mehr gewünscht. Es fehlte eben irgendwie noch der letzte Kick?!
Fazit: Bis auf den letzten Part, ein sehr anschauliches spannend gehaltenes Szenario mit einer grandiosen Landschafts- und Soundgestaltung. Eine wirklich sehr schöne Arbeit und ein dickes Lob an den Autor! Man kann nur hoffen das es nicht das letzte Szenario war!

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