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M e i n K o m m e n t a r |
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Titel und Download
Deus lo volt
- Gott will es - |
Bewertung(en) |
noch keine ( ? ) |
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Autor |
Roman Rausch |
erstellt am |
23. September 2003 ... cpx.-Datei: 3.076
kb mit KI, Sound und Sprachdateien |
Szenarien |
4 |
Story / Spielgenre |
Historie / Kampfspiel |
Bemerkungen |
Ich habe zu dem Szenario einen eigenen Soundtrack
beigefügt, der aber aus Platzgründen nur aus drei Tracks besteht :) Wenn sich Probleme
mit der Standard-Musik ergeben, sollten Sie die Musiklautstärke herunterstellen, damit
man den Soundtrack hören kann. Der Soundtrack verschwindet zeitweise, um anderen Sounds
Platz zu machen und ist später wieder zu hören.
Für die verschiedenen Zielgebiete von Missionen werden sehr oft Himmelsrichtungen
genannt. Beachten Sie dabei, dass ich als Norden die rechte obere Kante der Rhombus-Karte
gewählt habe. Die untere Ecke ist dann Südosten, um Missverständnisse zu vermeiden.
Die Schalter und Soundeffekte sind für die Geschwindigkeit "schnell"
konzipiert. Es ist also empfehlenswert, die Kampagne "schnell" zu spielen. |
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Inhalt: Deus lo volt! (Gott
will es). Diese Worte waren der Schlachtruf im ersten Kreuzzug. 1096 machte sich ein
Haufen mord- macht- und goldgieriger Halunken, auch Streiter Christi, edle Ritter und
Kreuzfahrer genannt, auf in das Gelobte Land. Ungläubige töten, Beute einsacken und
dabei noch von allen Sünden befreit werden- ein Traum für jeden anständigen Christen
der damaligen Zeit.
Kein König nahm an dem Zug teil, nur Grafen und Fürsten. Dabei verfolgte jeder von ihnen
seine eigenen Interessen. Und als wenn das nicht schon genug war, waren sie alle auch noch
Schachfiguren im Spiel der ganz Großen- des Papstes und des Kaisers von Byzanz. Ärger
vorprogrammiert, also. Und trotzdem war das der einzige der Kreuzzüge, der sein Ziel
wirklich erreichen konnte (und dabei 300.000 - 500.000 Tote auf beiden Seiten forderte).
In der heißen, zitternden Luft, die vom Boden der Wüste aufstieg, flackerten
schwach die goldenen Kuppeln der Heiligen Stadt Jerusalem... |
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