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Kaisergott Online
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Mittwoch 15. Januar 2014, 19:08
@Henning
jo der editor und seine wege sind einfach unergründlich
@björn
gute idee, leider nein^^
aber
der fehler ist gefunden.
ein pallisdenwall der auf der karte positioniert ist, ist schuld.
leider spielt die position des walls keine rolle...es reicht schon das er exestiert.
leider ist es auch nicht ein x beliebiger wall, sondern er hat eine negative ID
nur verstehe ich echt nicht den grund des fehlers
selbst das entfernen wärend des spiels hilft nicht
im ernst sowas hatte ich auch noch nie, zumal es auch mal funktionierte o0
ne stimmt nicht^^ damals habe ich ein seewall verwendet... hoffe das das nicht der grund war warum ich damals den seewall genommen hatte, das wäre jetz ziemlicher mist