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Re: AOE mapdesign hife gefragt!

Verfasst: Samstag 9. Mai 2009, 23:01
von Turul_Admiral
Hey Leute!

Also ich hab mal in AOE HEaven gesearcht und hab da was interessantes im Theam MApdesign gefunden.
Leider hab ich keine ahnung wie daß geht.

Hier und zwar das thema arches:

http://aoe.heavengames.com/siege/MapDes ... nart.shtml

Ich hab zwar diese bestimmten geschoße downgloadet mit all den anderen units die es im normalen editor nicht gibt.
Doch bei mir lassen sich nur kateen und abgestorbene bäaume überschneiden.
Aber keine katapult geschoße.
ICh hab dieses orangene feld mit CTRL + B
hingekriekt zu machen aber da gehts auch nicht.
Irgendjemand eine IDee?

Re: AOE mapdesign hife gefragt!

Verfasst: Mittwoch 13. Mai 2009, 20:20
von Turul_Admiral
Hmm wie es ausieht spielt keiner mehr mit AOE ROR.
Find ich schade :(

Re: AOE mapdesign hife gefragt!

Verfasst: Sonntag 24. Mai 2009, 16:15
von El_Cid
Naja mit Extra-Einheiten Aus ROR hab ich nich viel am Hut.
Aber zur Zeit arbeite ich an dem Dakerfeldzug der Römer 107-110. ;)
EDIT: Hättest du vielleicht interesse an sowas? :rolleyes:

Re: AOE mapdesign hife gefragt!

Verfasst: Montag 30. November 2009, 22:25
von Turul_Admiral
ja häatt ich :)

Re: AOE mapdesign hife gefragt!

Verfasst: Dienstag 1. Dezember 2009, 15:20
von Jack_spellow
Boah! das ist aber cool! :eek:

Müsste auch in AoC funktunieren ähnlich wie der trick von Andreas nur vielleicht nur 1 mal in ein scenario :D :D :D

Re: AOE mapdesign hife gefragt!

Verfasst: Dienstag 1. Dezember 2009, 16:59
von Gelöscht
[...] Müsste auch in AoC funktionieren ähnlich wie der Trick von Andreas nur vielleicht nur 1 mal in ein Scenario :D :D :D
Yepp. Solche Geschoß-Basteleien funktionieren mit dem "Trigger Studio" (wenn's "enger" werden soll) natürlich auch in AOK. Damit lassen sich durchaus bemerkenswerte Effekte erzielen ... :super:

LG
Andreas

Re: AOE mapdesign hife gefragt!

Verfasst: Dienstag 1. Dezember 2009, 18:37
von Turul_Admiral
ach das trigger studio steckt also dahinter... :rolleyes: :)