Ich bin gerade dabei, eine Piraten-Diplomatie-Multiplayer map zu erstellen. Ich wollte den Belagerungskanonen etwas mehr Hp und Ap geben. Jedoch trifft nun der Bug im spiel auf, sollte der Spieler eine Technologie entwickeln, gehen die Werte der gesamten Belagerungseinheiten auf den Grundwert, sowie wird der Orginalname wieder verwendet, statt des Namens der durch "objektnamen ändern" gegeben wurde. Weiß jemand diesen Bug zu beheben?