Fluch des Friedhofes

Fragen zum Szenarienbau und Mapdesign

Moderatoren: Henning, Björn_Jernside

Hallo ich bin neu hier und hätte eine Frage zu einem kleinen Schalterproblem.

Also folgendes:
Ich baue zur Zeit eine Map auf der es ein Friedhof gibt. Nun von diesem Friedhof soll ein Fluch ausgehen der alle Einheiten im Umfeld tötet, so bald sie genug nahe am Friedhof sind. Irgendwie kriege ich das aber net hin mit den Schaltern, könnt ihr mir helfen?

mfg
Schalter 1

Bedingung Zeitgeber 1 sekunde
Effekt Objekt vernichten Spieler x(Gebiet markieren)
Schalter <EIN>
Triggerschleife >EIN>
... is 'ne Möglichkeit ... ;)
Supi versuch es mal. Dake vielmals ;-).