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Re: Historisches in Computerspielen

Verfasst: Samstag 6. April 2013, 12:54
von Tlaloc
Kommt euch das bekannt vor?
http://www.faz.net/aktuell/feuilleton/g ... 28228.html

Es geht um die historische Akuratesse in Computerspielen. Age of Empires wird zwar nicht erwähnt, aber man findet einige Parallelen.

Und weils grad passt:
http://www.spiegel.de/netzwelt/games/lu ... 92496.html
Eine Nachricht, die für mich gleichbedeutend ist mit dem Schließen von Ensemble Studios. Andi W und Ivan werden verstehen, was ich meine..

Re: Historisches in Computerspielen

Verfasst: Samstag 6. April 2013, 18:09
von Ivan
Was denn ? Age of Empires ist doch zu 100 % akkurat :D


Hm ja Adventures sind heute halt in den Hintergrund getreten. Damals konnte man mit Grafik noch net so viel punkten, dafür aber mit Witz, was ja in den alten Adventures gut umgesetzt wurde. Heute hat sich dieses Verhältnis umgekehrt. Adventures gibts immer noch, sind aber eher ein Randphänomen. Lucas Arts hat eben hauptsächlich auf dem Gebiet Adventure Meilensteine gesetzt.

Ich hab aber erst neulich MI 1 durchgezockt :)