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Re: Wie kann man die Völker-Namen verändern?

Verfasst: Freitag 9. Dezember 2011, 17:52
von Chamillas
Ich habe versucht, die Völker-Namen von Age of kings für meinen Mod mit XN-Resource Editor zu ändern (ich habe die Language-Dateien geöffnet und dann die Völkernamen verändert), sie werden aber nicht im Spiel angezeigt! Komischerweise zeigt das Programm die Änderungen an den the conquerors-Völkern an (z.b. sind die Hunnen zu Russland geworden), aber die von der normalen Language.dll von Age of Kings werden nicht angezeigt. Die Franken heißen immer noch Franken obwohl ich den Namen in Frankreich geändert habe. :mad:

Ich habe nch eine Frage: Wie kann ich neue Völker hinzufügen, sodass dann z. B. 25 Völker zur Verfügung stehen? :confused:

Re: Wie kann man die Völker-Namen verändern?

Verfasst: Freitag 9. Dezember 2011, 19:40
von General
Nur mit exe-editing kann man neue hinzufügen. Vielleicht sind die Völker-Namen mehrmals in der dll gespeichert.

Re: Wie kann man die Völker-Namen verändern?

Verfasst: Freitag 9. Dezember 2011, 20:55
von Chamillas
General hat geschrieben:Nur mit exe-editing kann man neue hinzufügen. Vielleicht sind die Völker-Namen mehrmals in der dll gespeichert.
Das Problem mit dem Namen-Verändern hat sich gelöst und dank PE Explorer kann ich nun auch neue Völker erstellen. Danke für den Tipp! :)

Mein Mod ist jetzt auch auf gutem Wege, aber wie kann ich eigentlich die Datei "empires2_x1.dat" (damit kann man die werte der einheiten editieren, oder?) öffnen?

Re: Wie kann man die Völker-Namen verändern?

Verfasst: Samstag 10. Dezember 2011, 09:28
von Keval

Re: Wie kann man die Völker-Namen verändern?

Verfasst: Samstag 10. Dezember 2011, 14:03
von General
GeniEd ist nur obeflächlich, ich würde eher AGE empfehlen, braucht länger zum Laden, ist aber viel besser wenn man einen größeren Mod macht.