Das läßt sich theoretisch ja lösen, indem man die Map so gestaltet, daß man sie in unabhängige Sequenzen einteilen kann.Naja nicht unbedingt, der mit der Map angefangen hat, kennt dann ja nur den Teil den er gemappt ist... Für den letzten in der reihe wäre es zugegebenermaßen nicht spannend.
Dann fügt jeder einen Schalter ein, der seinen Handlungsteil beim Testen überspringt, z.B. mit Ansichtwechsel.
(So mach ich das beim Testen längerer Maps auch manchmal.)
Der nächste Mapper startet dann z.B. beim Testen immer an dem Fleck, an dem er angefangen hat zu mappen.
Der letzte Mapper kann dann alle diese Übersprung-Schalter deaktivieren oder löschen.
Geht allerdings natürlich nur bei inhaltlich abgeschlossenen Kapiteln.
Sonst muß man sich ja allein der Handlung wegen schon absprechen.