Ager Quiz 2011

Alles über Age of Empires II außerhalb des Map-Design

Moderatoren: Henning, Barbarossa

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Björn_Jernside hat geschrieben:Leute zerquetschen!
Sieh an, das war mir noch unbekannt! :eek:
Aber bemerkenswert - im etwa gleichaltrigen "Cossacks" haben nämlich die Tore genau jene "praktische" Eigenschaft. Da konnte man stupid in Reih und Glied arglos durchs Tor marschierende CPU-Feindarmeen (aber auch eigene Truppen, wenn man nicht aufpaßte!) durch fröhliches Geklicke gefahrlos um gut 1/3 reduzieren. :D
Näxt Kwästschn:

Wer gilt in der Agearena-Welt als Erfinder des Red-Bulls?
Björn_Jernside hat geschrieben:Näxt Kwästschn:

Wer gilt in der Agearena-Welt als Erfinder des Red-Bulls?
aMa (in "Chrombasia - die zwei Relikte"). Sozusagen.
Ich bin mir ziemlich sicher, dass es ein Chu-Ko-Nu war. Ich tippe einfach mal auf Keizo, den Alchemisten aus der Map Brelda der Hunne von Tschab/Cauchemar.
Jagender_Ornlu hat geschrieben:Ich bin mir ziemlich sicher, dass es ein Chu-Ko-Nu war. Ich tippe einfach mal auf Keizo, den Alchemisten aus der Map Brelda der Hunne von Tschab/Cauchemar.
Ah ja. Mit Keizo aus der Brelda-Map dürftest Du recht haben. :respekt:
Ich zitiere:
Keizo hat geschrieben:Das ist meine neueste Kreation. Namen habe ich noch keinen gefunden, aber mich dünkts, "Red Bull" würde zu dem Trank gut passen.
War wohl zu leicht -_-

Aktueller Punktestand:
11: Björn
10: Findig
4: Falke
3: Tlaloc
2: bv, MaFa, Henning, Braggl
1: Sylar, Barbarossa, Ivan, Jagender_Ornlu
Ok neue Frage: Nennt mir 4 Kampagnen von der Agearena in der das Objekt "Pyramide" oder "Große Pyramide" zum Einsatz kommt.
Friedrich Barbarossa
Deus Lo Volt
Das Erbe der Assassinen
Geschichten aus 1001 Nacht
  • Wim Ripple und die Raumpatrouille
  • Abd im Wunderland
  • James Späher - Die Rückkehr
  • Auf der Suche nach dem Osterhasen
Der Punkt geht an Findig.

Aktueller Punktestand:
11: Björn, Findig
4: Falke
3: Tlaloc
2: bv, MaFa, Henning, Braggl
1: Sylar, Barbarossa, Ivan, Jagender_Ornlu
Nächste Frage:
(Sehr einfach, da ich im Moment schlicht keine Zeit habe, eine komplexere Frage auszuarbeiten - ich bitte um Vergebung.)

Mein Preis ist hoch, Deine Mönche kümmern mich nicht, und wenn Du mich töten willst, spring' ich zur Seite.
Wer bin ich?
Findig hat geschrieben:ich bitte um Vergebung.)
Warum? Kommen so doch auch die weniger Engagierten mal zu einem Lucky Punch. :D

Antwort:

So ad hoc fällt mir eigentlich nur ein Objekt ein, daß Vernichtungsversuchen mit einem eleganten "Seitensprung" begegnet: der Reliquienkarren.
Barbarossa hat geschrieben:So ad hoc fällt mir eigentlich nur ein Objekt ein, daß Vernichtungsversuchen mit einem eleganten "Seitensprung" begegnet: der Reliquienkarren.
Es gibt (mindestens) noch ein weiteres - für das auch die Sache mit dem "hohen Preis" Sinn ergeben würde.
Neben Reliquienkarren wäre das das Monument.

- unbekehrbar
- wird es zerstört (was nur per Schalter oder Cheat möglich ist) "hüpft es weg"
- Kostet 1000 Gold, Stein und Holz
Björn_Jernside hat geschrieben:Neben Reliquienkarren wäre das das Monument.

- unbekehrbar
- wird es zerstört (was nur per Schalter oder Cheat möglich ist) "hüpft es weg"
- Kostet 1000 Gold, Stein und Holz
:super:
Und wir hatten die Sache mit dem Weghüpfen hier schon mal festgestellt.

Ihre Frage, Herr Jernside!

(Edit: Das könnte zum ersten Mal sein, dass jemand mit derselben Antwort zweimal punktet. ;) )

Aktueller Punktestand:
12: Björn
11: Findig
4: Falke
3: Tlaloc
2: bv, MaFa, Henning, Braggl
1: Sylar, Barbarossa, Ivan, Jagender_Ornlu
Wo lebt "Son of Ornlu"?
Im Wald einer ES-Kampagne ...
Wenn ich mich recht erinnere war das das zweite Szenario der Montezuma-Kampagne.
Soweit ich weiss, lebt Son Of Ornlu im Universum der Vinlandsaga!
Er lebt in einem Tempel von Tlaloc ... im 2. scx der Montezumakampange

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12: Björn
11: Findig
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3: Tlaloc
2: bv, MaFa, Henning, Braggl,Jagender_Ornlu
1: Sylar, Barbarossa, Ivan
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