Modify Protounit ist dafür glaub ich nciht der richtige effekt... normalerweise sind die daten die eine einheit ausmachen (hp, angriffstärke, speed usw) inder der proto datei festgehalten (deshalb auch protounit) der name liegt in der proto aber nur als string vor, was heißt, dass der name aus einer stringtable bezogen wird. Demnach bräuchte man einen effekt, der sich direkt auf die stringtable bezieht, klingt für mich zumindest logisch.
Habe allerdings ka wie der richtige effekt heißt, da ich modde und nicht mappe...