Guck mal ins Byzantiner-Lager. Da kannst du dir einen von zwei Wegführern anheuern (oben bei den Gefangenen).
Wenn du dann einen der zwei zu den Felsen bringst, verschwinden die.
Versuch's mal mit www.aok.heavengames.com. Dort unter blacksmith gibt's gute Sounds.
Und wetten, dass du schon Sounds hast? Such mal die Ordner deiner Spiele durch, viele Spiele speichern die Sounds im mp3 oder wav Format ab. ;)
Keine Ahnung. Hab' mir die Bewertungen hier noch nicht so richtig angekuckt. Ich frag mich auch, wie mein Zeug bewertet wird. :D
Noch eine Frage: Heißt der Plural von "Tribok" wirklich "Triböcke"? Mit einem Bock wie Rammbock hat er ja nichts zu tun, oder nicht?
<r>Hab's jetzt durchgespielt. Die Kämpfe machen wirklich riesigen Spaß (auf "schwer" jedenfalls). Dann habe ich nur zwei klitzekleine Sachen zu bemängeln: <br/> Man sollte Spione verbieten, sonst kann man mit den Riesenmengen an Gold so einiges aufdecken. Außerdem würde ein Hinweis hilfreich sein, d...
Ich glaube auch, viele werden es nicht wollen, dass man ihre Szenarien ohne Sound spielt.
Ich zum Beispiel. :D
<r>Hey, war ja nicht so böse gemeint!<br/> <br/> Zu Kritik zu Kritik 1:<br/> Ich sage ja nicht, dass meine Szenarien besser sind, aber wenn ich eine lange Geschichte erzähle, dann tue ich das immer im Szenario. Aufwendig ist es schon, afür finde ich es um so interessanter.<br/> <br/> Zu Kritik zu Kr...
Seht euch mal die Originalkampagne von AoK an. Da gibt es noch viel viel gravierendere Fehler, wie Kanonentürme und Konquistadoren Jahrhunderte vor der Erfindung des Schießpulvers und Mayas mit Feuer-Galeeren.
Da sind die Szenarios von den Benutzern sogar meistens realistischer.
:confused: Kugelwitz?? Wie?? Was? Welcher Kugelwitz?
Wie fandet ihr denn das 3. Szenario, also die Rätsel und die Witze? Und dann das Eindringen in die Festung, bei der man sich im Rammbock verstecken muss (und noch den Witz, den unachtsame Wachen ezählen)?
<r>Ich habe Jerusalem der Saladinkampagne NACHGEAHMT. Damit etwas Konsistenz ins Spiel kommt.<E>;)</E><br/> Und ich glaube ich weiß, warum das Spiel bei dir abstürzt: Besitzwechsel stürzt immer ab 300 Einheiten ab. Deshalb habe ich ihn auf mehrere Flächen verteilt. Bei dir waren dann wahrscheinlich ...
<r>Nun, ich finde, ein Szenario sollte auch eine Herausforderung sein, der Spieler muss sich dabei anstrengen. Sonst macht es keinen Sinn.<br/> Und das mit dem Design, tja, ich weiß, dass es bei mir nicht so perfekt aussieht wie bei anderen. Aber ich verstehe gar nicht, wieso man so viel Wert auf so...
Das ist schon die gleiche Kampagne, nur dass sie jetzt auch noch Musik hat (bei aokworld gab es ja eine Größenbegrenzung von 1,8 MB) und ein Schalterfehler verbessert wurde.

Viel Spaß beim Fetzen, übrigens.
Noch ein Tip: Viel speichern und bloß vorsichtig vorwärts gehen!
Thanks.
Damit habe ich dann wohl ein neues Genre erfunden - RPS, ja?
Hmm...
Cool... :)

Könnte jemand das Szenario auch bewerten? Ich wüsste nämlich gerne, was ich beim nächsten mal verbessern soll.
Sind unter RPG-Elementen 'ne Million Quests gemeint?
<t>Ich fände es auch besser, wenn auch im Spiel etwas mehr Bezug auf die Sage genommen werden würde. Sonst stehen vor dem Nibelungenhort ja einfach nur zwei seltsame Deutschritter, die nicht mal einen Ton von sich gaben. Die taten mir sogar leid. Vielleicht wollten sie da einfach nur spazieren gehen...
<t>Aye, wenn sich mal der bescheidene Autor auch mal zu Wort melden könnte...<br/> <br/> Das mit den Laufwegen tut mir ehrlich leid, aber anders war das nun mal nicht zu machen.<br/> Ich hätte auch liebend gern einen berittenen Arthur genommen, aber der Charakter aus AoK ist ja nun mal zu Fuß.<br/> ...