<r>Ich will hier mal ein kleines Beispiel aufführen, wie so ein Aom-Scenario aussehen könnte. <br/> <br/> Nehmen wir doch mal die Nibelungensage: Wie sollte man zum Beispiel den Helden Siegfried von Xanten in Rom darstellen? <E>:rolleyes:</E> <br/> Oder noch besser den alten Haudegen Hagen von Tronj...
@aMa
Du fragst ob noch jemand hier an Kampagnen baut, da frag ich einfach mal zurück: hast du auch noch irgendein Projekt im Hinterkopf (oder sogar schon auf einer Map)?
Gruß
<t>@Henning => Warum macht Aoe2 keinen Sinn? Ich bin nach wie vor total gierig auf alles was eine Endung *.cpn, *.cpx, *.scn oder *.scx hat und bastle nun nach nach Fantasy, Sage und History an einer eigenen kleinen Rittermärchen - Story.<br/> Ich hab übrigens auch ein eigenes kleines Homerecording-...
<t>Ich möchte mich bei allen für das herunterladen und spielen meiner Kampagne bedanken. Ich freue mich natürlich besonders über jede gute Kritik, kann aber auch schlechte Kritik vertragen, schließlich hat nicht jeder den gleichen Geschmack und das ist auch gut so. Auf alle Fälle ist Teil 4 in Arbei...
Welchen Hinweis hättest du denn dazu gebraucht?
Ich habe eben versucht, Geächtet IV zu spielen, habe aber schon bald die Lust verloren. Die Ideen an sich sind sehr gut, doch die Aufgaben sind zu schwierig. Fazit: Geächtet I - III waren besser. Für absolut unnachgiebige ist es aber mit Sicherheit sehr interessant.
War dies dein 1. Werk? Egal, auf alle Fälle ist es hervorragend gelungen. Und mach die neue Version nicht zu einfach, man soll schon ein wenig gefordert werden, sonst wird es langweilig. Auch die Originale mußten hart für ihren Sieg arbeiten.
Gruß
Hat echt Spaß gemacht. Schalter funktionieren alle einwandfrei. Wann kommt dein nächstes Werk?
<t>Weil manche Scenen vielen Spielern anscheinend große Probleme bereiten habe ich die betreffenden Ereignisse überarbeitet und die neue Version dem Webmaster zugesand. <br/> Nicht richtig sind allerdings Aussagen von fehlerhaften Schaltern. Alle Schalter sind richtig gesetzt und funktionieren, und ...
<t>Also eigentlich ist das ganz einfach: man nimmt einen Dorfi und klaubt die paar Klumpen weg, gleichzeitig sollte die Handelskogge am Ufer bereitstehen, das soll das Beladen der Kogge visualisieren - natürlich kann man den Dorfi oder das Gold nicht auf die Handelskogge aufladen :-). Dann wird der ...
<t>@David => Ich freue mich, das dir die Map gefällt, habe soeben auch den Schalter überprüft, er ist vorhanden und - er funktioniert auch. Man kann also auch den 2.Teil spielen, was auch dadurch bewiesen wurde, das ich schon E-Mails erhalten habe von Spielern, die schon sehr viel weiter waren. Viel...
Da ist dem David ein kleiner Fehler unterlaufen. Auf der Suche nach Goldreserven hab ich mich als erstes über die Stadt Quito hergemacht. Und nachdem die vernichtet waren hatte ich gewonnen. Das kann ja nicht sein, das ist zu einfach.
<t>Ein liebevoll erstelltes Scenario mit gutem Sound. Allerdings sollte sich der Autor über einen Sicherungsschalter mittels KI Gedanken machen. Ich hab mit dem Arzt die ganze Burg bekehrt und bin dann einfach mit der Reliquie wieder herausspaziert. Die Story ist mehr Erzählung denn Strategiespiel.<...
Ich hab soeben das lustigste Scenario von AoK gespielt. Die Story hat wirklich nicht mehr viel mit dem Original gemeinsam und ist zwar totaler Blödsinn aber in seiner Art auch sehr originell.
Gruß