<r>Jep, ist hardcoded, ich hab mich da damals auch schon mit rumgeärgert...fürs AddOn hab ich einfach das Seetor auf neue IDs verlegt, das ist ja ohnehin nicht baubar (dennoch hat es die EXE-Drehfunktion), und die Seetor-IDs für das Palisadentor benutzt. <E>:)</E><br/> <br/> Vielleicht versuche ich ...