<r>hm also meine einzige idee zur lösung deines problems wäre das folgendes:<br/> <URL url="https://drive.google.com/file/d/0B3J5iPORgx1sOUsxRjhUVXRkX0U/view?usp=sharing"><s>[url]</s><LINK_TEXT text="https://drive.google.com/file/d/0B3J5iP ... sp=sharing">https://drive.google.com/file/d/0B3J5iPORgx1...
<t>Normalerweise geht dies ja in fast jedem Spiel per STRG + Zahl (0-9) das man so mehrere Einheiten in einem Verbund stellt. Wenn man entsprechende Ziffer dann über die Tastertur auswählt bekommt man immer wieder diese gruppe Aufgerufen.<br/> <br/> Nun geht es darum Einheiten schon im Editor oder a...
<r>Hm ich habe beim Userpatch 1.4 folgendes gefunden:<br/> <QUOTE><s>[quote]</s>Szenario-Editor Updates<br/> Assign Ctrl groups with the Stop Unit effect: set Number between 1 and 9.<e>[/quote]</e></QUOTE> hm ich frage mich allerdings wie ich dieses im Editor nun eigentlich machen soll?<br/> Geht da...
lade dir paint für xp runter und bearbeite dort wie damals deine grafiken, dann gibt es dann keine farb probleme mit aoc, alles andere funktioniert schlicht einfach nicht, es sei denn du kennst die genaue farbpalette und kannst diese generieren.
<t>also bei mir hat das Könige dorfis und Marktkarren + Handelsschiff einfrieren auch nie funktioniert per AI<br/> auch alles andere nicht außer besagtem entladen, wobei ich das nie auf Dorfbewohner testete<br/> <br/> ich bin nach wie vor der Meinung setz dem Spieler irgendwo ne Späher Einheit und s...
<t>wenn möglich gib dem dorfi erst garkeine mühle, nimm eine mühle ohne funktion und sorg dafür das auch sonst nirgends gebäude mit funktionen sind und kein dorfi macht mehr was.<br/> <br/> gebäude ohne funktionen sind alle die mühlen steinbrüche ect die im editor nicht freigeschaltet sind, nur bei ...
<r><I><s>[i]</s>2. Gibt es irgendwelche Tricks, um den Zustand von Gebäuden oder Einheiten in Schalter einfliessen zu lassen? Beispiel: Verstärkung trifft ein, wenn das Gebäude nur noch 1/2 der HP hat. Eine Lebenspunkte-Bedingung gibt es ja leider nicht.<e>[/i]</e></I><br/> <br/> <br/> nein das geht...
<t>sehe auf den bildern jetzt auch nichts ungewöhnliches<br/> <br/> @john<br/> der userpatch klappt doch bei mir, echt ein schöner patch, auch die textfenster sind nun wieder sichtbar.<br/> ich hatte wohl damals nur den widescreen patch versucht, und der ging definitiv nicht bei mir (weder xp noch w...
<t>@björn <br/> ja es läuft ohne probleme, außerdem wird das farbproblem automatisch nach der installation durch ein update von microsoft behoben.<br/> <br/> aber wie Fana schon berichtete, leider sind die textfelder für den editor und das cheatfenster nahezu unlesbar geworden.<br/> <br/> @Fana<br/>...
<r>ich wollte die units umbennen und mit neuen bildchen versehen diese dann je nach bedarf einquatieren und dann als unitschalter nutzen ohne die läßtigen negativen ids zu verwenden, und auch ein schnelleres auslösen der effekte erzeugen.<br/> <br/> aber ich habe das problem bereits gelößt <E>:super...
<t>spiel starten<br/> dann taskmanager öffen <br/> und die explorer.exe ausschalten, und das spiel läuft in gewohnten farben.<br/> <br/> am besten machst dir ne kleine exe dazu die beim spielstart und verlassen jeweils den explorer wieder ein oder ausschaltet.<br/> <br/> unter win8 bekam ich sogar j...
<t>Es gibt da noch eine Sache bei der ihr mir noch weiterhelfen könntet, bevor ich wieder lange suche:D<br/> <br/> wenn man die neuen Objekte erschaffen hat, gibt es da noch das Problem das sich die neuen Units nicht bei den Schaltern auswählen lassen (es sei denn man benutzt das triggerstudio)<br/>...