1. Technologien entwickeln die LP erhöhen (z.B Upgrades, oder Blood Lines für Kavallerie)
2. Mit Mönch heilen
3. Mit Trigger negativ schädigen
4. Mit Trigger LP erhöhen
5. In Burg/Turm heilen
Bei HD ist der Pfad folgender:
.../Sound/scenario/en/
Bei den Erweiterungen wurde dies vermutlich geändert - probier die Dateien direkt in .../Sound/ zu einzufügen
Ich habe mich nach den spielinternen Klassen gerichtet, von denen es ~30 gibt
Die meisten Spieler teilen Einheiten aber nur in Gebäude,Lebende Einheiten sowie Sonstige ein
Leider auch falsch
Die Einheit wird während des Spiels, ohne Voreinstellungen im Editor geschaffen
Die Einheit wird nicht in einem Gebäude geschaffen
Funktioniert auf jeder random map
Tipp: es funtioniert auch mit einer Tastenkombination und einem Mausklick
In diesem Fall wäre der Ort der Einheit von einem Gebäude abhängig
Die Einheit kann aber an jegliche Stelle, zum Beispiel auch im Wald oder Wasser gesetzt werden
So nun meine Frage, ich hoffe sie ist nicht zu schwer:
Wie kann man, ohne Modifikationen und in allen verbreiteten AoE 2-Varianten, eine Einheit während des Spiels mit zwei Mausklicks an eine gewünschte Stelle auf die Map setzen?
Man muss ein wenig um die Ecke denken :p
Bei The Forgotten:
Minimaler Einkaufspreis: 26
Minimaler Verkaufspreis: 14
Die maximalen Werte scheinen unbegrenzt zu sein?!?
Bin schon bei 8800 Einkaufswert angelangt
Selbiges gilt für 1.0c
<t>Ich habe mit sowas noch nicht experimentiert, kenne mich aber ein wenig aus<br/> Was deine erste Frage angeht:<br/> Genauigkeit % : Wahrscheinlichkeit zu treffen<br/> Genauigkeit error radius: bereich in dem das projektil landet, falls nicht getroffen<br/> <br/> Bei der zweiten Frage kann ich dir...
<t>Da ich möglichst vielen mein RPG anbieten möchte, würde ich meine Map auf 1.0c erstellen - so ist sie mit allen verbreiteten Patches kompatibel<br/> <br/> Wenn ihr anderer Meinung seid und viele einen bestimmten Patch bevorzugen, würde ich mich natürlich danach richten<br/> <br/> EDIT<br/> Die Ma...