<r>Ich meine mit fairen Bedingungen, gleiche Startbedingungen für alle Spieler. Gleiche Anzahl Wild, Food, Stein, Gold oder Fisch. Wald in der Nähe usw.<br/> <br/> Es sind Randommaps gemeint, also *.rms<br/> <br/> Ansonsten habt Ihr künstlerische Freiheit. <E>;)</E><br/> Wir würden die dann spielen ...
Gibt es hier jemand, der paar Mehrspielermaps mit gleichen fairen Bedingungen für das Add on Forgotten Empires basteln kann/ möchte?

Die Spielgemeinschaft der Grey Panther hätte grosses Interesse dran. ;)

Lieben Gruss an alle die mich noch kennen. ^^
<t>Danke aMa, dass Du es gepostest hast, wenn auch etwas sehr spät.<br/> <br/> Danke Reyk, für Deine tolle Arbeit, Danke das Du mich zu AoE2World geholt hast. Danke für die Hilfe, für viele nette Diskussionen und alles andere. Es hat mir einige tolle Jahre im Kreise der Age Of Empires Fans gebracht....
Hmm sehr schade, auch wenn ich schon lange nicht mehr aktiv bin. Aber durch Reyk bin ich damals zu AoE2World gekommen.

Ein riesengroßes Dankeschön an Reyk für tolle Arbeit :super: und allen voran natürlich, Gute Besserung.
<r>Mal ein paar Fragen hab:<br/> <br/> Etliche Einheiten/ Objekte aus Gaia oder Embellishment verschwinden bzw. erfüllen Ihren Zweck nicht.<br/> Zum Beispiel Leichen oder auch Ruine Hütte können platziert werden, verschwinden dann aber... <E>:confused:</E> <br/> <br/> Schalter<br/> Objekt vorschädig...
<r>Logisch leb ich noch, Unkraut vergeht nicht. <E>:P</E> <E>:D</E> <br/> <br/> Jo habe schon geguckt auch bei Citybuilders. Die pdf Dateien sind sehr nützlich. Da kann man die Einheiten und Schalter schön ausdrucken. <E>;)</E><br/> <br/> Die ersten Schalter sind schon gesetzt. Ich hoffe es geht wei...
<r>Melde mich mal zurück.^^<br/> Habe gestern mein erstes Age3 scn angefangen. Tue mich aber sehr schwer mit dem Age 3 Editor. <E>:(</E> <br/> <br/> Kann man Reyk seinen Editor Mod bedenkenlos installieren? Spiele sehr viel online und habe etwas Angst vor Problemen, vor allem bei den häufigen Update...
Genau das meine ich, der Spieler darf nicht auf was warten müssen, daß Spiel muß flüssig laufen. Egal was der Spieler tut. ;)
<r>Naja, Design und Kreativität sind eine Seite. Aber das Scn muß auch von Dummies spielbar sein. Die Menge der Trigger, Schalter und KI's finde ich völlig nebensächlich.<br/> <br/> Die ganze Geschichte muß stimmig sein. Und dazu zählt eben auch, daß der Spieler nicht irgendwo hängen bleibt und dann...
Im Prinzip isses eher allgemein. ;) Drauf gekommen, bin ich über die Diskussion zum Scn Die Nibelungensage.

Aus meiner Erfahrung sind solche Scn echt mühsam und kein Vergnügen mehr. Welcher Spieler weiß schon, daß er nach Schaltern suchen muß. ;)
<r>Hi,<br/> <br/> ich habe mir gerade mal ein paar Threads durch gelesen und möchte mal was Grundsätzliches zu Schaltern und Abfolge von Ereignissen sagen.<br/> <br/> Meiner Meinung nach, kann ein Scenario / Kampagne nur gut sein, wenn Sie intuitiv abläuft. Das heißt, der Spieler muß ohne das er es ...
Naja, mal gucken, wenn ich Zeit und Lust hab. ;)
Danke, war auch bis zu letzt in den Top Ten der Downloadstatistik bei AoE2.de. Haste mal Modred, der Auserwählte gespielt? Is auch von mir.
Lol, ich fasse es ja nicht.^^ Habt Ihr das alte Teil ausgebuddelt? :D
Was soll man zu so einem Scn noch schreiben, hat nicht ohne Grund den Contest gewonnen. Gratulation!