wähle mal Szenario meines Bruders :)
<r>Bisher Größenordnung 450-500 bei Aufbau-/Kapmfspiel<br/> <br/> Das Scn an dem ich derzeit bastel wird einen recht aufwändigen RPG- und recht kompliziert getriggerte Missionen enthalten, d. h. triggertechnisch auf jeden Fall weitaus höher angesiedelt sein, sowohl qualitativ, als auch quantitativ. ...
<r>hehe, ein Hartz IV Empfänger? <E>:D</E><br/> <br/> jo, Zeit is bei mir auch so n Problem, hab zwar Weihnachts-"Ferien", aber sauviel für die Schule zu tun, dann haben erstmal EAD und age-community.net erste Priorität, und das Real Life will man ja irgendwie auch nicht vergessen (es sei denn man h...
lol, Meisterbewerter
Asso Andi, andre Story meinst, oder? Dominik raffts ned ganz ;)

Tja da merkt man meinen positiven Einfluss :D
<r>bei mir kommt erst das Grundschema (von wo fliehen -> Ort erreichen (zw.durch erstes Quest) -> Base errichten/Angriffe abwehren -> Endgegner killen) das wäre das Standardschema. Das gleich ich an je nachdem in welche Richtung ich will, die weiß ich in der Regel vorher, sonst bräucht ich ja keine ...
sieht sehr sehr genial aus. Steckt sicher sehr viel Arbeit dahinter!
<r>So, hi erstmal <E>:)</E>. Hm... naja, es ist so, dass (wie einige wissen <E>:D</E>) wir relativ lange am Faerenwere-Projekt rumgebastelt haben. Das war das letzte AoK-Scenario von mir, anfang diesen Jahres habe ich damit aufgehört. Momentan arbeite ich an einem eigenen AoM-Scenario und an einem P...
ENDLICH! Grade hab ich Teil 4 runtergeladen und werde sofort mit spielen beginnen . . . !
Ich finde das Szenario interessant gestaltet und auch gut finde ich, dass es einen geschichtlichen Ursprung hat.
Es hat mir Spaß gemacht und ich hoffe, bald ein weiteres Szenario von dir spielen zu können!
<t>Na ja ... scheint ganz als hätten sich da leider ein paar Rechtschreibfehler eingeschlichen ... (z.B. ein -Zwerf-).<br/> Ganz ohne Mods recht gut umgesetzt - Gratulation. Nur Gandalf kann bekehren, was trotz keiner Realität im Spiel manchmal ganz nützlich sein kann ... :-}<br/> Nur die Kartengest...
Ursprünglich war es auch kleiner geplant. Einige Sachen wurden neu dazugefügt bzw weggelassen. So hat es halt gedauert ...
OK - Der Kommentar kommt etwas spät - aber ich finde eine sehr gute Geschichte ist auch hier wieder mit grandiosem Design gewaltig gut umgesetzt worden - Glückwunsch, Serge!
Ich kenn' doch meine Pappenheimer... Gute und realistische Kartengestaltung, überhaupt ist "Entführung" mit 187 Schaltern ein Top Spiel ...!